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[其它教程] 【第35课】GEE-GOM引擎添加自定义怪物素材教程-传奇素材网

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[LV.9]㊣黄金裁决㊣

发表于 2022-8-27 17:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
【第35课】GEE-GOM引擎添加自定义怪物素材教程-传奇素材网

自定义怪物配置文件:D:\MirServer\Mir200\Envir\SmartMonster
怪物数据库DB文件 :D:\MirServer\Mud2\DB\Monster.DB
自定义怪物添加;156;156;1303;30;0;100;200;200;0;20;0;15;1;0;0;10;13;1400;1;0;3000;0;0;

自定义怪物:Race=(154—157)且RaceImg=156,自定义怪物数据库Appr字段必须唯一不能有重复的,参数必须1000以上。

自定义怪物素材没有固定每一个动作必须多少张图片素材一个动作,一个自定义怪物每一个动作多少张图片看自己的素材去操作,常见自定义怪物动作规则分别有站立.走动.攻击目标.被目标攻击.怪物死亡以及附加特效,正常每一个动作类型有八个方向,也就是每一个方向一组图片素材组成。


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