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楼主 |
发表于 2013-8-7 09:48:01
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本帖最后由 碎痕 于 2013-8-7 09:54 编辑
walker 发表于 2013-8-6 23:30 
仔细考虑了下我那脚本没法实现,
movr根本派不上用场。
这几天想破头也没啥好的点子。
你这个我想过了。首先选号,你这个选号只能让玩家自己输入,要限定玩家按1-7顺序输,双色球号码太多,如果一个个按,不知道要写多少脚本上去,每输一个要先检测,比如M0=0,可以输第一个,=1输第二个,每输一个+1,否则玩家输完再把第一个改了谁都不知道,重复都有可能,脚本是按顺序检测的,输好以后检测输入的时候要检测与前位的号码是否有重复,重复的话重新输入(如果弹出重新输入,需要-1,不然不能输),要给玩家一个重选的功能,不然选错麻烦,然后还要让玩家按确定.。抽奖的话和机选一样.
当然,排序的话就算了,这个太麻烦了,反正只要数字有就行.
玩家机选,这个就麻烦了,以下IF省略,大致应该是这样,当然,如果你要系统摇号,也只是把P改成G而已.到蓝球就直接选好了
选1、2
movr P1 1 33
movr P2 1 33
goto @选2
检查2,选2、3
[@选2]
equal P2 <$STR(P1)>
#act
movr P2 1 33
goto @选2
#elseact
movr P3 1 33
goto @选3
[@选3]
equal P3 <$STR(P2)>
#act
goto @选2
break
equal P3 <$STR(P1)>
#act
goto @选2
break
#act
movr P4 1 33
goto @选4
[@选4]
equal P4 <$STR(P3)>
#act
goto @选3
break
equal P4 <$STR(P2)>
#act
goto @选3
break
equal P4 <$STR(P1)>
#act
goto @选3
break
#act
movr P5 1 33
goto @选5
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