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[Hero/新hero] 自创彩票6+1特色脚本分享-亲测可用

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该用户从未签到

发表于 2013-8-6 14:00:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
真是耗费心力啊,在我心里这脚本已经是千呼万唤了,到今天才算写完,测试时没问题,如果有BUG,欢迎反馈。

先要多谢walker斑斑的创意,传送门,他的这个帖子让我有写此脚本的欲望。

前后考虑过,双色球和体彩6+1,双色球的话脚本比较麻烦,因为号码不能重复。所以就先从体彩入手,写的时候觉得,两种彩票

难度差不多,写脚本时会想到各种BUG,及时完善其中涉及到各种变量,几种变量的交叉。好了,话不多说,下面开始进入正题

此脚本我有两份,一份是单张,当期兑奖版,还有一份是可购25张彩票,两期内兑奖的。第二份是需要特定条件才能得到的。

直接上图片吧:图片是25张彩票版的,单张版的和这个差不多



彩票的介绍,单张版一周两次,20张的一周三次。



彩票购奖首页,各种功能,说明一点,如果购彩票时,上期的那注没兑过奖,系统先会自动兑奖



选号界面,需要说明的是,选完彩票以后一定要点确认,不然会兑不了奖



手工选号完成以后,千万要点确认



机选以后,千万要点确认



点我购买的彩票可以看到所购的彩票
单张版的只会显示一注,此页为20张版



摇号以后,期数增加,开奖号码出现,此时就可以开始兑奖,也可以购买
需要说明的是:单张版的,开奖后就不能买彩票,要等下期开放购买
开放购买时也不能兑奖。20张版的没有以上限制




兑奖状态



开奖以后兑奖,此兑奖为所有期累计。奖池会有负数,负数的话,你懂的,回收元宝不成还亏了



20张版的如果购当期彩票就点兑奖,会显示此对话



如果上上期或之前的还没兑,就作废。单张版的话只有一天时间兑奖,超过时间,作废



历史开奖号码,只有20张版有此功能

因为此乃本人心血,所以针对新人,老人,对论坛有贡献了作出区分.时间久了,自然可以得到20张版的

希望大家多多的上上论坛,多多的发言,拒绝拿来主义,勤劳致富.
该脚本来自传奇素材网www.cfabc.net

单张版下载:
www.cfabc.net [oneattachatt]7415[/oneattachatt] www.cfabc.net

20张版下载:
[hide=350] www.cfabc.net [oneattachatt]7416[/oneattachatt] www.cfabc.net www.cfabc.net



点评

脚本被采纳: 贡献值+20 威望值+20 素材币+50  发表于 2013-8-6 16:05

签到天数: 123 天

[LV.7]★怒斩★

发表于 2013-8-6 14:08:16 | 显示全部楼层
技术贴绝对的支持,如果可以调用图片来显示的话就更好了
我说当初下载walker斑斑补丁的时候感觉怎么没有一个一个球的图片!原来如此

点评

一般我只偏向于复古,调用图片太费心力了,我只对纯脚本感兴趣.你看我脚本都不加颜色就知道了  发表于 2013-8-6 14:09

签到天数: 4 天

[LV.2]◇乌木◇

发表于 2013-8-6 14:43:23 | 显示全部楼层
看看,楼主真是太有才了~~~~

签到天数: 212 天

[LV.7]★怒斩★

发表于 2013-8-6 15:15:05 | 显示全部楼层
这个算是福利彩票吧

签到天数: 84 天

[LV.6]☆裁决☆

发表于 2013-8-6 21:00:22 | 显示全部楼层
版主太有才了支持

签到天数: 7 天

[LV.3]◆八荒◆

发表于 2013-8-6 22:57:38 | 显示全部楼层
大作出炉了,必须顶起。

点评

多亏你的创意,这是我写的工程量最大的脚本了哈哈  发表于 2013-8-6 23:15

签到天数: 7 天

[LV.3]◆八荒◆

发表于 2013-8-6 23:30:55 | 显示全部楼层
仔细考虑了下我那脚本没法实现,
movr根本派不上用场。
这几天想破头也没啥好的点子。
除非后台自己设定,或者先写好N多组中奖号码
用机器人来控制,你说呢。

签到天数: 96 天

[LV.6]☆裁决☆

发表于 2013-8-7 01:11:53 | 显示全部楼层
都是高手啊。浏览不了、、、、 积分不够

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-8-7 09:48:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 碎痕 于 2013-8-7 09:54 编辑
walker 发表于 2013-8-6 23:30
仔细考虑了下我那脚本没法实现,
movr根本派不上用场。
这几天想破头也没啥好的点子。

你这个我想过了。首先选号,你这个选号只能让玩家自己输入,要限定玩家按1-7顺序输,双色球号码太多,如果一个个按,不知道要写多少脚本上去,每输一个要先检测,比如M0=0,可以输第一个,=1输第二个,每输一个+1,否则玩家输完再把第一个改了谁都不知道,重复都有可能,脚本是按顺序检测的,输好以后检测输入的时候要检测与前位的号码是否有重复,重复的话重新输入(如果弹出重新输入,需要-1,不然不能输),要给玩家一个重选的功能,不然选错麻烦,然后还要让玩家按确定.。抽奖的话和机选一样.
当然,排序的话就算了,这个太麻烦了,反正只要数字有就行.
玩家机选,这个就麻烦了,以下IF省略,大致应该是这样,当然,如果你要系统摇号,也只是把P改成G而已.到蓝球就直接选好了
选1、2
movr P1 1 33
movr P2 1 33
goto @选2

检查2,选2、3
[@选2]
equal P2 <$STR(P1)>
#act
movr P2 1 33
goto @选2
#elseact
movr P3  1 33
goto @选3

[@选3]
equal P3 <$STR(P2)>
#act
goto @选2
break

equal P3 <$STR(P1)>
#act
goto @选2
break

#act
movr P4  1 33
goto @选4

[@选4]
equal P4 <$STR(P3)>
#act
goto @选3
break

equal P4 <$STR(P2)>
#act
goto @选3
break

equal P4 <$STR(P1)>
#act
goto @选3
break

#act
movr P5  1 33
goto @选5

签到天数: 7 天

[LV.3]◆八荒◆

发表于 2013-8-7 10:52:21 | 显示全部楼层
碎痕 发表于 2013-8-7 09:48
你这个我想过了。首先选号,你这个选号只能让玩家自己输入,要限定玩家按1-7顺序输,双色球号码太多,如果 ...

我再按照你的思路试一试。
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