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[原创]客户端读取怪物文件的算法

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[LV.1]◇木剑◇

发表于 2013-5-26 16:59:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
appr是DB里面的外观

Mon[X].wil = (appr 整除以 10) + 1

例如:鸡的appr是160/10+1=17   这个17是Mon17.wil (它被整除了,所以从0开始)

余数 := appr 除以 10

(产生余数是不能被整除的,例如鹿的外观161/10=16.1。这个1就是余数)

(骷髅长枪兵的外观是145,145/10+1=15 读取Mon15.wil||用产生的余数*360=1800 它的图片在Mon15.wil第1800张开始)

Mon1.wil = 余数 * 280
Mon2.wil = 余数 * 230
Mon3.wil = 余数 * 360
Mon4.wil = 余数 * 360
Mon5.wil = 余数 * 360 [如果余数等于1,(余数 * 360)必须为600]
Mon6.wil = 余数 * 430
Mon7.wil = 余数 * 440
Mon8.wil = 余数 * 360
Mon9.wil = 余数 * 360
Mon10.wil = 余数 * 360
Mon11.wil = 余数 * 360
Mon12.wil = 余数 * 360
Mon13.wil = 余数 * 360

Mon14.wil = (130的图片是0|131的图片从360开始|132的图片从440开始|133的图片从550开始|4~9的图余数*360) 余数 * 360
Mon15.wil = 余数 * 360
Mon16.wil = 余数 * 360
Mon17.wil = 余数 * 360
Mon18.wil = 余数 * 350(如果余数是2(172)的话,那么图片从920开始)
Mon19.wil = (余数是1 = 520|余数是2 =950 |余数是3 =1574 |余数是4 =1934|余数是5 =2294 |余数是6 =2654 |余数是7 =3014)

Mon20.wil = (余数是1 = 370|余数是2 =810 |余数是3 =1250 |余数是4 =1630 |余数是5 =2010 |余数是6 =2390)
Mon21.wil = (余数是1 = 360|余数是2 =720 |余数是3 =1080 |余数是4 =1440 |余数是5 =1800 |余数是6 =2350 |余数是7 =3060)

Mon22.wil = (余数是1 = 460|余数是2 =820 |余数是3 =1180 |余数是4 =1540 |余数是5 =1900 |余数是6 =2440 |余数是7 =2570 |余数是8 =2700)

Mon23.wil = (余数是1 = 430|余数是2 =1290 |余数是3 =1810)
Mon24.wil = (余数是1 = 340|余数是2 =680 |余数是3 =1180 |余数是4 =1770 |余数是5 =2610 |余数是6 =2950 |余数是7 =3290|余数是8=3750|余数是9=4100|余数是10=4460|余数是11 =4810)

Mon25.wil = (余数是1 = 510)
Mon26.wil = (余数是1 =510 |余数是2 =1020 |余数是3 =1370 |余数是4 =1720 |余数是5 =2070 |余数是6 =2740 |余数是7 =3780 |余数是8 =3820 |余数是9 =4170)

Mon27.wil = (余数是1 =340 |余数是2 =680 |余数是3 =1190 |余数是4 =1930 |余数是5 =2100 |余数是6 =2440)
Mon28.wil = (余数是1 =350 |余数是2 =780 |余数是3 =1130 |余数是4 =1560 |余数是5 =1910)
Mon29.wil = (余数是1 =600)
Mon30.wil = (余数是1 =360|余数是2 =720)
Mon31.wil = (客户端里面没有Mon31.wil,不支持)
【有的引擎28~49是空白的,,,,】

Mon50.wil = 余数 * 360
Mon51.wil = 余数 * 360
Mon52.wil = 余数 * 360
Mon53.wil = 余数 * 360
Mon54.wil = 余数 * 360
【55~79是空白的,,,,】
Mon80.wil = (余数是1 =80 |余数是2 =300 |余数是3 =301 |余数是4 =302 |余数是5 =320|余数是5 =321|余数是5 =322|余数是5=321)
Mon90.wil = (余数是1 =80 |余数是2 =168 |余数是3 =184 |余数是4 =200)





转载请注明出处传奇素材网!www.cfabc.net原创作品!花了很久整理的,谢谢!!!!!!!!!!


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[LV.1]◇木剑◇

 楼主| 发表于 2013-5-26 17:10:37 | 显示全部楼层
Mon50.wil
逆算
50-1=49*10=490

APPR从490开始
第一张图片*360=
(490~499以上)

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[LV.9]㊣黄金裁决㊣

发表于 2013-5-26 19:25:19 | 显示全部楼层
支持 一般都用你所谓的逆算比较简单易懂些 支持原创

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[LV.6]☆裁决☆

发表于 2013-5-27 10:57:32 | 显示全部楼层
不同引擎支持情况不一样。
楼主可以按照引擎来把支持的代码总汇在一起。
比如HERO引擎不支持MON33开始的素材,但是3K,D3D那些都支持。
MON31和MON32不是没有,而是外传才有,也可以总结进来啊。
另外,楼主可以研究下raceimg和mon系列文件的关系,那个更有意思。

签到天数: 39 天

[LV.5]☆炼狱☆

发表于 2013-6-14 21:14:20 | 显示全部楼层
这个贴学习了啊~~~~~~~

该用户从未签到

发表于 2013-6-18 16:28:08 | 显示全部楼层
这个很实用的。。

该用户从未签到

发表于 2013-8-9 09:21:36 | 显示全部楼层
RE: [原创]客户端读取怪物文件的算法 [修改]

该用户从未签到

发表于 2013-8-12 09:16:13 | 显示全部楼层
客户端读取怪物文件的算法

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[LV.1]◇木剑◇

发表于 2013-8-14 10:15:22 | 显示全部楼层
顶一下,根据楼主的方法算出了蓝龙的外观 342,虽然第一次计算走了很多弯路。谢谢了,

该用户从未签到

发表于 2014-3-30 20:03:17 | 显示全部楼层
有点看不懂
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