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[脚本范例] 抢红包的脚本【变量】LEG引擎都可用(亲测)

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[LV.1]◇木剑◇

发表于 2018-12-26 07:40:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ图片20181226074040.jpg

LEG引擎也可以用,至于抢什么,可以自己设置,自由选择
[@Mir2m2微信红包常量]
{
#DEFINE $(微信红包触发)                开始提问                ←此命令对应全服触发【Mir200\Command.ini】中的【StartQuest=】

#DEFINE $(微信红包A管理)        GM管理员                ←GM号点NPC发起时显示的发起人名字

#DEFINE $(微信红包A系统)        每天19点系统定时        ←系统定时发起【拼手气红包】时显示的发起人名字
#DEFINE        $(微信红包A金额)        100000                        ←系统定时发起【拼手气红包】的总金额
#DEFINE        $(微信红包A个数)        100                        ←系统定时发起【拼手气红包】的红包个数
#DEFINE        $(微信红包A等级)        1                        ←系统定时发起【拼手气红包】的等级要求

#DEFINE        $(微信红包A普通)        普通元宝红包                ←【普通红包】显示的名称
#DEFINE        $(微信红包A手气)        拼手气元宝红包                ←【拼手气红包】显示的名称

#DEFINE        $(微信红包A次数)        0                        ←每人每天限制可发起抢红包次数,设置0为不限制
#DEFINE        $(微信红包A税率)        1                        ←单位:百分之,红包纳税比例,设置0不纳税

#DEFINE        $(微信红包A个数1)        5                        ←【红包个数】可输入的最小值
#DEFINE        $(微信红包A个数2)        100                        ←【红包个数】可输入的最大值
#DEFINE        $(微信红包A个数3)        20                        ←【红包个数】默认值

#DEFINE        $(微信红包A普通1)        50000                        ←【普通红包】每人金额可输入的最小值
#DEFINE        $(微信红包A普通2)        2000000                        ←【普通红包】每人金额可输入的最大值
#DEFINE        $(微信红包A普通3)        10000                        ←【普通红包】每人金额默认值

#DEFINE        $(微信红包A手气1)        50000                        ←【拼手气红包】总金额可输入的最小值
#DEFINE        $(微信红包A手气2)        2000000                        ←【拼手气红包】总金额可输入的最大值
#DEFINE        $(微信红包A手气3)        100000                        ←【拼手气红包】总金额默认值

#DEFINE        $(微信红包A等级1)        1                        ←【抢红包需要等级】可输入的最小值
#DEFINE        $(微信红包A等级2)        70                        ←【抢红包需要等级】可输入的最大值
#DEFINE        $(微信红包A等级3)        1                        ←【抢红包需要等级】的默认值

#DEFINE        $(微信红包A时间1)        30                        ←单位:秒,发起后倒计时多久正式开抢
#DEFINE        $(微信红包A时间2)        60                        ←单位:秒,正式开抢后倒计时多久结束
#DEFINE        $(微信红包A时间3)        600                        ←单位:秒,抢红包过程重启服务器时间延长到多少秒

#DEFINE        $(微信红包AIP号)        0                        ←【1】开启,【0】关闭,是否开启1个IP只能抢一个红包
#DEFINE        $(微信红包A机器)        1                        ←【1】开启,【0】关闭,是否开启1个机器码只能抢一个红包

#DEFINE        $(微信红包A上榜1)        1                        ←发红包数量需要达到该值才能排名上榜
#DEFINE        $(微信红包A上榜2)        1                        ←收红包数量需要达到该值才能排名上榜


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