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LEG引擎也可以用,至于抢什么,可以自己设置,自由选择
[@Mir2m2微信红包常量]
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#DEFINE $(微信红包触发) 开始提问 ←此命令对应全服触发【Mir200\Command.ini】中的【StartQuest=】
#DEFINE $(微信红包A管理) GM管理员 ←GM号点NPC发起时显示的发起人名字
#DEFINE $(微信红包A系统) 每天19点系统定时 ←系统定时发起【拼手气红包】时显示的发起人名字
#DEFINE $(微信红包A金额) 100000 ←系统定时发起【拼手气红包】的总金额
#DEFINE $(微信红包A个数) 100 ←系统定时发起【拼手气红包】的红包个数
#DEFINE $(微信红包A等级) 1 ←系统定时发起【拼手气红包】的等级要求
#DEFINE $(微信红包A普通) 普通元宝红包 ←【普通红包】显示的名称
#DEFINE $(微信红包A手气) 拼手气元宝红包 ←【拼手气红包】显示的名称
#DEFINE $(微信红包A次数) 0 ←每人每天限制可发起抢红包次数,设置0为不限制
#DEFINE $(微信红包A税率) 1 ←单位:百分之,红包纳税比例,设置0不纳税
#DEFINE $(微信红包A个数1) 5 ←【红包个数】可输入的最小值
#DEFINE $(微信红包A个数2) 100 ←【红包个数】可输入的最大值
#DEFINE $(微信红包A个数3) 20 ←【红包个数】默认值
#DEFINE $(微信红包A普通1) 50000 ←【普通红包】每人金额可输入的最小值
#DEFINE $(微信红包A普通2) 2000000 ←【普通红包】每人金额可输入的最大值
#DEFINE $(微信红包A普通3) 10000 ←【普通红包】每人金额默认值
#DEFINE $(微信红包A手气1) 50000 ←【拼手气红包】总金额可输入的最小值
#DEFINE $(微信红包A手气2) 2000000 ←【拼手气红包】总金额可输入的最大值
#DEFINE $(微信红包A手气3) 100000 ←【拼手气红包】总金额默认值
#DEFINE $(微信红包A等级1) 1 ←【抢红包需要等级】可输入的最小值
#DEFINE $(微信红包A等级2) 70 ←【抢红包需要等级】可输入的最大值
#DEFINE $(微信红包A等级3) 1 ←【抢红包需要等级】的默认值
#DEFINE $(微信红包A时间1) 30 ←单位:秒,发起后倒计时多久正式开抢
#DEFINE $(微信红包A时间2) 60 ←单位:秒,正式开抢后倒计时多久结束
#DEFINE $(微信红包A时间3) 600 ←单位:秒,抢红包过程重启服务器时间延长到多少秒
#DEFINE $(微信红包AIP号) 0 ←【1】开启,【0】关闭,是否开启1个IP只能抢一个红包
#DEFINE $(微信红包A机器) 1 ←【1】开启,【0】关闭,是否开启1个机器码只能抢一个红包
#DEFINE $(微信红包A上榜1) 1 ←发红包数量需要达到该值才能排名上榜
#DEFINE $(微信红包A上榜2) 1 ←收红包数量需要达到该值才能排名上榜
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