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求解,BUIE装备素材添加后计算方法

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[LV.7]★怒斩★

发表于 2014-11-18 15:55:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天用BUIE引擎学着,添加了一套装备素材! 做补丁的时候是看着视频做的,我把 stateitem.wil 装备在装备栏的样子  Items.wil     装备在背包的样子  DnItems.wil   装备掉在地上的样子   这些加的是1,  stateitem1.wil     Items1.wil    DnItems1.wil  进游戏刷装备后,  背包 装备栏 地上 是黑的 看不见装备,  后来又把这些 stateitem2.wil     Items2.wil    DnItems2.wil  改2  进游戏刷装备后,  背包 装备栏 地上 可以看见了  唯一的就是武器跟衣服, 看不到。。。光屁股,空着手,还有个勋章刷出来 跟素材的不一样~!!!我也把补丁Graphics文件夹复制到了客户端了,里面的武器跟衣服文件都是 105.wil  105.wil  的文件,我也把网游设置器里面的   武器外观  跟  衣服外观   都设置了105 ,为什么在游戏里面是光屁股的?    现在这  stateitem2.wil     Items2.wil    DnItems2.wil   里面的添加素材图片编号 武器是 00000  男衣服是00001   00002  等。。。 该怎么算武器跟衣服的 武器外观  跟  衣服外观,搞了好久都没有弄懂。也看了他们发的计算方式  BIUE引擎:(也就是Legend引擎)
    hum2.wil                //衣服shape从25~49计算
    hum3.wil                //衣服shape从50~74计算
    shape>=75 对应 hum+Shape.wil 文件,例:shape=78 对应hum78.wil

    weapon2.wil                //武器shape从50~74计算
    weapon3.wil                //武器shape从75~99计算
    shape在100~255 对应 weapon+Shape.wil 文件,例:shape=105 对应weapon105.wil

    monXX.wil,XX在25~79 的文件每360张图片为一只怪

像我这样该怎么算了啊?  


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