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npc的大对话框问题困扰几天!最终解决,基本能搜索到的解答都是有点小小坑爹的 开始正文(这里讲的是hero引擎)
首先你要弄大对话框就必须要有一个对话框的素材,例如你要在游戏里显示某样衣服,就必须要有那件衣服的素材。
所以你得自己准备
[HIDE]
一个大对话框的素材,自己可以下载各种补丁素材找。
然后准备一个gameplan.WIL的文件,将你的大对话框素材导入到此文件第52个(即000052),然后在需要调用大对话框的的npc那里输入一下内容即可。
[@main]
#if
#act
OpenBigDialogBox
#say
脚本内容blablabla。。。。\
www.cfabc.net
回复可见是这么搞的吗?没有弄错把。。。。
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